Program P-6-1:
Skript jako konvertor datových typů |
|
Program P-6-2:
Zvýraznění vzhledu tělesa s pomocí převodního skriptu |
|
Program P-6-3:
Zvýraznění vzhledu tělesa přímou změnou jeho parametrů |
|
Program P-6-4:
Tlačítko se dvěma stavy |
|
Program P-6-5:
Soubor protobutton.wrl s prototypem dvoustavového vypínače |
|
Obrázek 6-2:
Lampička s vypínačem Použití prototypu protolampa.wrl |
|
Program P-6-8:
Generátor pohybu v podobě prototypu se skriptem |
|
Program P-6-9:
Spouštění několika časovačů skriptem |
|
Obrázek 6-3:
Řízení stopek Složitější řízení animace skriptem |
Na předchozí kapitolu | Na hlavní stránku |